أكدت شركة الألعاب اليابانية العملاقة Sega أنها استحوذت على شركة Rovio المطورة للعبة Angry Birds الشهيرة مقابل 775 مليون دولار.
Sega تستحوذ على شركة Rovio المطورة للعبة Angry Birds
قال موقع techcrunch التقني إن اخبار صفقة الاستحواذ ظهرت لأول مرة في يناير الماضي، والتى تحدثت عن أن شركة ألعاب الهاتف المحمول الإسرائيلية Playtika قدمت عرضًا بقيمة 750 مليون يورو (810 ملايين دولار) لشراء Rovio.
إلا أن المفاوضات فشلت الشهر الماضي دون تقديم أي أسباب من قبل أي من الشركتين، وخلال ذلك الوقت أكدت Rovio أنها لا تزال تجري محادثات مع أطراف أخرى، وسرعان ما تسربت الأخبار حول الشركة الجديدة التى دخلت على خط مفاوضات الاستحواذ خلال عطلة نهاية الأسبوع وهي Sega.
سيجا تفكر في إعادة إحياء ألعابها الكلاسيكية للتعرف على تفاصيل أكثر من هنا
رسمياً Sega تستحوذ على شركة Rovio
الآن الصفقة رسمية، حيث أشارت Rovio المطورة للعبة Angry Birds إلى أنها تتوقع إغلاق الصفقة في الربع الثاني من السنة المالية الحالية ، مما يعني بعض الوقت في الشهرين المقبلين للانتهاء من اتمام بعض شروط الاتفاق.
Angry Birds
تأسست Rovio في عام 2003 ، وظهرت كواحدة من قصص النجاح الرئيسية في مجال التكنولوجيا الأوروبية.
بينما أنتجت الشركة العشرات من الألعاب قبل وصول Android و iOS ، كانت ثورة الهواتف الذكية المزدهرة هي التي دفعت Rovio إلى النمو ، حيث أصبحت لعبة Angry Birds نجاحًا عالميًا وامتيازًا يشمل كل شيء من الألعاب وكتب الطبخ إلى الأفلام والتلفزيون يعرض.
تم طرح روفيو للاكتتاب العام في عام 2017 ، حيث استقبلت بورصة ناسداك هلسنكي استقبالًا فاترًا إلى حد ما وبتقييم بقيمة مليار دولار.
في السنوات الفاصلة، كانت أسهم الشركة في الغالب في حالة انخفاض، وتبلغ بشكل عام حوالي نصف قيمة الاكتتاب العام.
مع وجود Rovio المصممة للعبة Angry Birds تحت جناحها ، تقول Sega إنها تخطط لـ “تسريع تطوير” الألعاب الحالية الخاصة بها ، بالإضافة إلى “إنشاء أوجه التآزر” بين علامتي Sega و Rovio.
على وجه التحديد، يبدو أن تجربة Rovio فيما يسمى بألعاب الموبايل “الخدمة الحية” هي ما جذبت لـ Sega ، والتي تشير إلى الألعاب المصممة لتلعب بشكل أو بآخر إلى أجل غير مسمى من خلال تحديثات المحتوى المنتظمة لإبقاء اللاعبين مهتمين.
علاوة على ذلك، قالت Sega أن خبرة Rovio يمكن أن تساعدها في توسيع ألعاب Sega الحالية والجديدة في المزيد من الأسواق ، لا سيما في أوروبا وأمريكا الشمالية.
على الجانب الآخر ، قالت Sega إنها ستستخدم خبرتها عبر الأنظمة الأساسية لتمكين Rovio من التوسع إلى ما بعد ألعاب الهاتف المحمول، وهو ما يعني على الأرجح وحدات التحكم أو متصفحات الويب.
لذا فإن هذه الصفقة تسمح لشركة Sega بتعزيز حضورها في الألعاب المحمولة مع السماح في نفس الوقت لـ Rovio بالتحرك في الاتجاه الآخر.
قال هاروكي ساتومي ، الرئيس والمدير التنفيذي لمجموعة شركة Sega الأم Sega Sammy: “من بين سوق الألعاب العالمي سريع النمو ، يتمتع سوق الألعاب المحمولة بإمكانيات عالية بشكل خاص ، وكان هدف SEGA طويل الأجل هو تسريع توسعها في هذا المجال”.
ترك الرد