الأخبارالرئيسية

مايكروسوفت تخطط لجلب ألعاب Xbox 360 للحاسب الشخصي وقريباً ميزة Disc-to-Digital

تواصل شركة مايكروسوفت خطواتها المتسارعة لتوحيد بيئة ألعاب Xbox وتوسيع حفظ الألعاب الكلاسيكية؛ حيث كشفت تسريبات حديثة عن وثيقة داخلية أرسلت للمطورين تتضمن خطة الشركة لإطلاق ألعاب Xbox 360 على أجهزة الحاسب الشخصي (PC) والأجهزة المحمولة.

تأتي هذه الخطوة استكمالاً لبرنامج التوافق المسبق المعزز، والذي يستهدف توفير منصة ألعاب موحدة تعمل عبر أجهزة الحاسب، الأجهزة المحمولة، والجيل القادم من منصات الألعاب المعروف رمزياً بـ Project Helix.

إطلاق تدريجي لألعاب Xbox 360 بين عامي 2027 و2028

وفقاً للوثائق المسربة، وضعت مايكروسوفت إطاراً تنظيمياً يمنح الناشرين والمطورين حرية الانضمام لبرنامج التوافق المسبق وإدارة ألعابهم بما يشمل:

  1. التحكم بالتسعير والخدمات: إتاحة الخيار للشركات لتحديد أسعار ألعابها أو طرحها ضمن خدمة Xbox Game Pass.

  2. المدى الزمني للتطوير: إطلاق ألعاب Xbox 360 بشكل تدريجي للجمهور بين عامي 2027 و2028.

  3. ألعاب Xbox الأصلية أولاً: إتاحة النسخة الكاملة من برنامج التوافق لألعاب جهاز Xbox الأصلي على الحاسب الشخصي خلال شهر أكتوبر 2026.

ميزة Disc-to-Digital: تحويل الأقراص المادية إلى تراخيص رقمية

ولم تتوقف خطة مايكروسوفت عند محاكاة الألعاب القديمة، بل امتدت لتطوير ميزة حصرية تُعرف بـ Disc-to-Digital (من القرص إلى الرقمي)، المتوقع الإعلان عنها رسمياً خلال شهر أغسطس الجاري.

وتتضمن الميزة الجديدة الآلية التالية:

  • ربط الترخيص بالحساب: إدخال القرص المادي داخل منصة Xbox للتحقق من الملكية، ليتم إصدار ترخيص رقمي يربط اللعبة بحساب المستخدم ويسمح بتشغيلها على كافة الأجهزة المدعومة.

  • مرونة البيع ونقل الملكية: يظل الترخيص المباشر مرتبطاً بالقرص الفيزيائي؛ وفي حال قام اللاعب ببيع القرص أو إهدائه لشخص آخر، يستطيع المالك الجديد إدخال القرص لتنتقل الملكية الرقمية تلقائياً إلى حسابه ويُلغى الترخيص السابق.

تُمثل هذه المبادرات خطوة استراتيجية جريئة تعزز من ريادة مايكروسوفت في صون أرشيف الألعاب الكلاسيكية وتسهيل الانتقال الرقمي للجمهور على مختلف الأجهزة.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم إضافة Adblock