جراف| “كورونا” ترفع مبيعات الألعاب الالكترونية لأرقام تاريخية خلال الربع الأول من 2020

video games
video games

“مصائبُ قومٍ عن قومٍ فوائدُ”.. عبارة تنطبيق على سوق الألعاب ، إذ تسببت “كورونا” فى رفع مبيعات الألعاب الالكترونية لأرقام تاريخية خلال الربع الأول من 2020 .

مبيعات الألعاب الالكترونية :

في تقرير لمؤسستي statista و NPD للأبحاث أظهر ارتفاع مبيعات الألعاب الالكترونية لـ 10.8 مليار دولار خلال الربع الأول من 2020 .

"كورونا" ترفع مبيعات الألعاب الالكترونية لأرقام تاريخية خلال الربع الأول من 2020
“كورونا” ترفع مبيعات الألعاب الالكترونية لأرقام تاريخية خلال الربع الأول من 2020

في حين بلغت نسب نمو المبيعات 10% مقارنة بالفترة ذاتها من العام الماشي ،  وأن عدد لاعبي الـ games بلغ 2 مليار لاعب .

متوسط مايقضيه اللاعبون أسبوعياً :

بلغ متوسط مايقضيه اللاعبون أسبوعياً في الـ games نحو 11 ساعة ، وهو رقم كبير إلى حدٍ ما ولكنه يعكس الاقبال المتزايد على الألعاب .

في المقابل كشفت statista في تقريرها أن سوق ألعاب الفيديو والألعاب الإلكترونية سيحقق 152.1 مليار دولار في نهاية 2020 .

بارتفاع بلغ حجمه مايقرب من 9.6 مليار دولار عن العام الماضي ، الأمر الذي سيضاعف الاستثمار في الألعاب مستقبلاً.

موضوعات نرشحها لك : 

لعبة “FIFA” .. نمو في المبيعات وزيادة في العائدات

كم ساعة ذكية باعتها “Apple” العام الماضي ؟

تطبيقات الأجهزة المحمولة ومبيعات الألعاب الالكترونية :

أوردت الدراسة أن 50% من مستخدمي الأجهزة المحمولة يمارسون الألعاب الالكترونية وهو الامر الذي يعكس مبيعات الألعاب.

من المفارقات أن الوقت الذي يتم تخصيصه للأجهزة المحمولة في الولايات المتحدة أصبح يزيد عن الوقت المخصص لمشاهدة التلفزيون.

إذ يقضي المستخدمون وقتاً مع أجهزة المحمول يزيد بمقدار 8 دقائق يومياً مقارنة بوقت التلفزيون ، ومن المتوقع زيادته 30 دقيقة في 2021.

أورد التقرير أيضاً أن مبيعات 16 شركة منتجة للألعاب، ارتفعت بنسب كبيرة في حوالي 50 دولة في أوروبا وآسيا وأفريقيا.

حيث أن 4.3 مليون لعبة جرى تحميلها خلال الأسابيع الـ 12 الماضية،

في حين أن الأسبوع الأخير من مارس شهد ارتفاعاً في نسب التحميل بنسبة 66% عن المعدل السابقة.

أشار التقرير أن البلدان التي دخلت في حجر صحي كامل مثل إيطاليا وفرنسا شهدت ارتفاعاً بلغ 180% في المعدلات المعتادة.

في سياق متصل تعد لعبة “FIFA” التى تطورها شركة “EASPORTS” واحدة من أكثر الألعاب شهرة في العالم .

وخلال فترة وجيزة استطاعت أن تصل لقطاع كبير من المستخدمين لتحقق مبيعات ضخمة وعائدات أكبر .

ووفقاً لموقع الأبحاث “statista” فإن اللعبة حققت 30% نمواً في المبيعات خلال 2019 .

وتستهدف الشركة المصممة للعبة الوصول بالعائدات السنوية في عام 2021 إلى 3 مليارات دولارز

ووصل عدد الإسطوانات المباعة من اللعبة في العام الماضي 9.1مليون اسطوانة ، وتدعم اللعبة حالياً 20 لغة .