حوار- خطة شركة Garena للترفية الرقمي للتوسع في مصر وزيادة شعبية فري فاير

شركة Garena واحدة من الشركات العالمية للترفيه الرقمي، وتنتج الشركة العديد من الالعاب الالكترونية لعل أشهرهم Free Fire وCall of Duty: Mobile.
وقال أوسكار سياحبانا، منتج ألعاب في شركة Garena، ان سوق الالعاب الالكترونية يشهدا نما قويا في مصر ومنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

واضاف في حوار خاص مع “تيك ريفيو” ان الشركة لديها خطة لتوسيع انتشارها بين الشباب في السوق المصري، وجاء نص الحوار كالتالي:
كيف ترى شركة Garena سوق الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط؟
تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية اهتمام متزايد، ومن المتوقع أن تنمو أكثر في السنوات القادمة حيث سيصبح اقتناء الأجهزة الذكية أكثر سهولة، كما أن الألعاب عبر الإنترنت سنتنشر بشكل أكبر في العالم.
ومصر أصبحت من الدول التي تمتلك بنية تحتية تساهم في زيادة الاهتمام بهذه الصناعة؛ وقطاع تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في مصر يعد مساهمًا رئيسيًا في دفع عجلة نمو الاقتصاد المحلي، ويعمل على اجتذاب استثمارات واسعة النطاق من الشركات المتخصصة في مجال الألعاب الإلكترونية التي تساعد المصريين على زيادة حماسهم للعديد من الألعاب عبر الإنترنت.
وتحظى الألعاب الإلكترونية أيضًا بشعبية كبيرة في مصر بفضل منصات البث المباشر مثل Twitch وYouTube، وكلاهما من بين أفضل منصات البث المباشر في العالم، إلى جانب مجتمع يحظى بالعديد من اللاعبين المتحمسين وتوغل الانترنت في المجتمع بمستوايات عالية، لذلك من المرجح أن تزدهر صناعة الألعاب في مصر أكثر في العامين المقبلين.
Garena: نصف سكان الشرق الأوسط وأفريقيا تحت 25 سنة يهتمون بالالعاب الالكترونية
ما هو حجم سوق الألعاب الإلكترونية العالمي كقيمة مالية وما هي توقعات النمو؟
شهدت منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا نموًا سريعًا، لتصبح منطقة نمو رئيسية لصناعة الألعاب على مستوى العالم، وعلى وجه الخصوص، مصر تمتلك امكانات قوية لنمو صناعة الألعاب الإلكترونية، وفي تقرير أصدرته شركة Niko Partners في وقت سابق من هذا العام ذكر أن فرصة ممارسة الألعاب في المنطقة مذهلة حيث أن ما يقرب من نصف سكان منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا تقل أعمارهم عن 25 عامًا وقد نشأوا كمواطنين رقميين تمثل الألعاب الإلكترونية دورًا كبيرًا في حياتهم الترفيهية.
ومع سهولة الوصول إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وزيادة شعبية ألعاب الفيديو، أظهر المزيد من مطوري الألعاب الآن قدرًا أكبر من الإبداع لجعل هذه الألعاب بأنماط متعددة، جعلت هذه الألعاب تعطي جرعة عالية من الترفيه وتساعد في تحسين مهارات أي شخص يخوض تلك التجربة.
وتبلغ قيمة صناعة الألعاب الإلكترونية مليارات الدولارات – أكثر من الرياضات التقليدية الأخرى، بما في ذلك كرة القدم وكرة السلة، ليس ذلك فحسب، بل يتطلع المستثمرون أيضًا إلى الاستفادة من شركات ألعاب الهواتف المحمولة.
إن التبني الأوسع للهواتف الذكية والوصول إلى الإنترنت الأسرع يسمح الآن للمستخدمين بلعب ألعاب الفيديو في أي مكان وفي أي وقت.
كما عمل الاستثمار في هذه الشركات الناشئة على تسليط الضوء على قطاع الألعاب الإلكترونية وإعطاء نظرة أكثر إشراقًا لما يمكن توقعه في المستقبل، يعتبر مطورو الألعاب من المبدعين الرائدين في هذا المجال.
حيث يعملون على تحويل الأفكار إلى واقع باستخدام أحدث التقنيات لخلق تجربة ممتعة ومثيرة للاعبين تجذب انتباههم.
موضوعات نرشحها لك:
حوار| كيف بدأت منصة “سكنة” لدفن الموتى؟
حوار مع محتال يسرق بيانات البطاقات البنكية
ما هي خططك لنشر اللعبة في السوق المحلي ومنطقة الشرق الأوسط؟
سنواصل التركيز على 3 جوانب رئيسية:
- أولًا، الاستمرار في إنتاج محتوى جذاب وملائم للاعبينا.
- ثانيًا، البحث عن المزيد من الوسائل من أجل الاستمتاع اللاعبين بـخوض تجربة فري فاير، لاسيما من خلال تطوير العناصر الاجتماعية لـ فري فاير، مما يسمح للاعبين بقضاء الوقت مع عائلاتهم وأصدقائهم عبر اللعبة.
- أخيرًا، الاستمرار في توفير منصة وفرص للاعبي فري فاير من أجل تمثيل بلادهم في مستويات متقدمة وإبراز مهاراتهم داخل اللعبة.
الألعاب تؤثر على ثقافة الشباب – كيف تعمل الشركة على ذلك لجعلها جديرة بالاهتمام بالنسبة لهم؟
لم تصبح الألعاب الإلكترونية شكلاً من أشكال الترفيه فحسب، بل أصبحت تنافس أيضًا العديد من الرياضات والبطولات الدولية الأخرى، فنحن نهدف إلى زيادة تأثير الجانب الإيجابي لهذه البطولات من خلال تسليط الضوء على فوائدها التي تزيد من التركيز والتنسيق بين حركات اليد والعين، وتحسين مهارات القراءة لدى اللاعب، ومساعدة الناس على التواصل الاجتماعي. الألعاب الإلكترونية توسع الوعي الفني لدى المهتمين بسبب الوسائط الفنية المتنوعة التي تحتويها، مثل الموسيقى والألوان المستخدمة في تصميم الألعاب.