براءة اختراع جديدة من شركة سوني تُغير مستوى صعوبة الألعاب أتوماتيكياً بواسطة الذكاء الاصطناعي

العاب شركة سوني تعتمد على الذكاء الاصطناعي
العاب شركة سوني تعتمد على الذكاء الاصطناعي

سجلت شركة سوني براءة اختراع لتقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي تتيح ضبط مستوى صعوبة ألعاب “البلاي ستيشن” أتوماتيكياً بحسب مهارة اللاعب نفسه .

وستتوافق هذه التقنية مع الألعاب القتالية وكرة القدم التى تصبح التحديات والمنافسات أصعب أو أسهل وفقاً لمهارة وقدرات اللاعب وهذا كفيل بجعل الألعاب تقدم تحديات مناسبة لكل اللاعبين.

براءة اختراع شركة سوني

بحسب البراءة التي سجلتها شركة سوني سيكون ضمن خيارات الاعب التحكم في مستوى الصعوبة اللعبة وستقوم تقنيات الذكاء الاصطناعى بتتبع نمط أدتء اللاعب واختيار المستويات المناسبة له.

وفي حال كان أداء اللاعب ومهاراته متطورة سيتم زيادة صعوبة اللعبة اتوماتيكياً،وبحال كان اللاعب يتمتع بمهارات ضعيفة باللعب سيتم وضعه في مستويات أقل قوة .

في سياق آخر حددت شركة سونى اليابانية قائمة بـ 10 ألعاب لايمكن لعبها على جهاز PlayStation 5 نهائياً ، الشركة أكدت أن جهازها الجديد سيدعم 4 آلاف لعبة .

وفوجيء محبوا “البلاي ستيشن” من شركة سوني بقائمة بالألعاب التى لن يستطيع مستخدموا جهازها الجديد لعبها .

قائمة الألعاب التى ستودع PlayStation 5 من Sony

وبحسب موقع thenextweb فإن قرار سوني قد صدم راغبى شراء PlayStation 5 والذى بدأت الشركة فى استقبال طلبات الحجز المسبق  منذ عدة أسابيع.
وفقاً للموقع فإن الألعاب التى لن يدعمها هى:
 
1- لعبة DWVR .
 
2- لعبة Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One .
 
3- لعبة TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 .
 
4- لعبة Just Deal With It .
 
5- لعبة Shadow Complex Remastered .
 
6- لعبة Robinson: The Journey .
 
7- لعبة We Sing .
 
8- لعبة Hitman Go: Definitive Edition .
 
9- لعبة Shadwen .
 
10- لعبة Joe’s Diner .

تحذير من استخدام الملحقات

وحذرت شركة سونى من محاولة استخدام المحلقات الخاصة بأجهزة PlayStation 5 واستخدامها مع أجهزة PlayStation 4 .
أو الأجهزة الأقدم، لمحاولة تجربة الألعاب الجديدة، حيث أن هذا الأمر لن يسمح بتشغيل الألعاب بحسب الشركة.
ومن المميزات التى اضافتها سونى لجهازها الجديد هو مد البطارية في الذراع الواحد من أجهزة PlayStation 5 .
إذ زاد من 3 إلى 4 ساعات وبذلك تتفوق بطارية الجهاز على اصدار  PlayStation 4 الذي م اصداره في 2013 .
في سياق آخر أظهر تقرير لمؤسستي statista و NPD للأبحاث ارتفاع مبيعات الألعاب الالكترونية لـ 10.8 مليار دولار خلال الربع الأول من 2020 .

في حين بلغت نسب نمو المبيعات 10% مقارنة بالفترة ذاتها من العام الماشي ،  وأن عدد لاعبي الـ games بلغ 2 مليار لاعب .

موضوعات نرشحها لك :

ثورة تطوير ألعاب الفيديو تقودها “أنتل” 

أسباب نمو لعبة “FIFA” 

متوسط مايقضيه اللاعبون أسبوعياً :

بلغ متوسط مايقضيه اللاعبون أسبوعياً في الـ games نحو 11 ساعة ، وهو رقم كبير إلى حدٍ ما ولكنه يعكس الاقبال المتزايد على الألعاب .

في المقابل كشفت statista في تقريرها أن سوق ألعاب الفيديو والألعاب الإلكترونية سيحقق 152.1 مليار دولار في نهاية 2020