سجلت شركة سوني براءة اختراع لتقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي تتيح ضبط مستوى صعوبة ألعاب “البلاي ستيشن” أتوماتيكياً بحسب مهارة اللاعب نفسه .
وستتوافق هذه التقنية مع الألعاب القتالية وكرة القدم التى تصبح التحديات والمنافسات أصعب أو أسهل وفقاً لمهارة وقدرات اللاعب وهذا كفيل بجعل الألعاب تقدم تحديات مناسبة لكل اللاعبين.
براءة اختراع شركة سوني
بحسب البراءة التي سجلتها شركة سوني سيكون ضمن خيارات الاعب التحكم في مستوى الصعوبة اللعبة وستقوم تقنيات الذكاء الاصطناعى بتتبع نمط أدتء اللاعب واختيار المستويات المناسبة له.
وفي حال كان أداء اللاعب ومهاراته متطورة سيتم زيادة صعوبة اللعبة اتوماتيكياً،وبحال كان اللاعب يتمتع بمهارات ضعيفة باللعب سيتم وضعه في مستويات أقل قوة .
في سياق آخر حددت شركة سونى اليابانية قائمة بـ 10 ألعاب لايمكن لعبها على جهاز PlayStation 5 نهائياً ، الشركة أكدت أن جهازها الجديد سيدعم 4 آلاف لعبة .
قائمة الألعاب التى ستودع PlayStation 5 من Sony
تحذير من استخدام الملحقات
في حين بلغت نسب نمو المبيعات 10% مقارنة بالفترة ذاتها من العام الماشي ، وأن عدد لاعبي الـ games بلغ 2 مليار لاعب .
موضوعات نرشحها لك :
ثورة تطوير ألعاب الفيديو تقودها “أنتل”
متوسط مايقضيه اللاعبون أسبوعياً :
بلغ متوسط مايقضيه اللاعبون أسبوعياً في الـ games نحو 11 ساعة ، وهو رقم كبير إلى حدٍ ما ولكنه يعكس الاقبال المتزايد على الألعاب .
في المقابل كشفت statista في تقريرها أن سوق ألعاب الفيديو والألعاب الإلكترونية سيحقق 152.1 مليار دولار في نهاية 2020
ترك الرد